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画面与效果

燕云 6.4|NR、人景分离和分享码怎么调

燕云 6.4

2026-10-23

从全局一层开始对照,再处理分区和叠层;分享码保留版本与作者信息。

先看清哪一步在改变画面

第一次用,我建议先留住默认方案,找个能重复站回去的位置。人物近景、远景、亮处、暗处各看一下,再按 F11 对比 NR 开关。不要边换地点边换整套参数,最后很难知道到底是哪项带来的变化。

先全局,再分区

先用全局一层确认 NR 正常工作,再试两层或人物、衣服、场景独立调整。层数和精度越往上,计算压力也会增加;不是层数越多就一定越自然。

评论里有玩家用全局两层觉得人脸和风景更统一,也有人觉得分离后的边缘有泛光、融合不自然。这是可以拿来对照的方案,不是所有显卡都照抄的标准答案。你更在意人脸,还是想保留场景层次,可以用同一个位置分别比较。

改了人物参数却没变化

先看面板是否提示「参数尚未应用,请点击应用修改」。滑块动过,不等于已经提交。对应层如果没有启用,也不会参与处理,面板会提示先选择层数。

再看分区状态。如果显示「识别失败」或者「人物识别延迟过高,分区尚未生效」,这时人物/场景参数并没有正常作用,别继续靠加大数值来验证。把状态文字和画面一起截下来,先按故障排查处理。

人脸发暗、太油,或者头发和衣服不自然

先回到自己保存的原方案,对比全局一层与当前方案;再一次只调整一处。先分清问题是全局 NR 就出现,还是启用分区或后续叠层才出现。记录游戏内滤镜、SR 档位、NR 层数和精度,否则别人的画面很难复现。

远处脸暗、近处正常,和整张画面都暗也不是同一个问题。截图尽量保留人物、背景和面板,不要只截一小块脸。评论里有人问到显示器或打光,这些还不能当成已经确认的修复办法。

分享码怎么用、怎么发

从网站复制时保留完整一段,包含「【B站@热心网友033 · 燕云定制版方案】」这类署名和后面的码,别只截参数中间一段。在面板「保存与分享」里使用对应的导入入口,按提示应用,再另存自己的名字;原来好用的方案先留着。

想分享给大家,就先在我的视频评论区发完整码,最好附预览图、显卡型号、分辨率、033 完整版本和游戏内滤镜。把这条评论的链接贴到网站分享码入口,作者会按 B站 UID 关联。

注意网站里的「033 版本」和「来源视频」是两回事。6.4 视频下面也有人分享通用 6.3 的方案,别只看评论发在哪条视频下面就当成燕云 6.4。相同的预设名字也不保证两版参数和效果完全相同。